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《旷野之息 2》跳票到2023年,是为了等待Switch新机型吗?

都说2022年是游戏大年,结果雷声大雨点小。

上半年也就一个《艾尔登法环》可以看,下半年的游戏大作跳票了一堆,特别是万众关注的塞尔达续作,真是期望越大失望越大。

不过前段时间疑似任天堂研发新主机的消息,和塞尔达续作跳票到2023年的消息一结合,有不少玩家就觉得,会不会塞尔达跳票就是为了给新机型护航?今天我们来聊聊,这种事真的有可能发生吗?

《塞尔达》系列跳票是常态

游戏圈有一句至理名言“没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏!”各种大作跳票那是常态,不跳票按时发售才是不正常。

特别是塞尔达系列,简直是鸽子大户:《时之笛》宫本茂当初觉得没达到预期,就跳票了一年多重新改进;《风之杖》当年青沼英二已经向往开放世界走了,结果没做成还跳票了;《黄昏公主》为了Wii的护航,也是跳票了一年;《旷野之息》就不说了,无数消息都能证明早就做好了,但是为了Switch的上市护航,强行延后和Switch一起发售。

老塞尔达玩家看到续作延期的消息一点都不慌,因为塞尔达系列的正传作品就没多少是没跳票过的,反而因为这次旷野之息的续作跳票了,我对这款游戏的期待值上升了不少。

那么续作跳票是为了护航新主机吗?

从历代塞尔达游戏的跳票原因看,为了护航新主机而产生的跳票原因占了一半,另外一半是为了探索更先进的方向,再结合之前有新主机计划的消息,所以有不少玩家觉得这次续作的延期也是为了新主机的发售护航。

对此我只能说,有可能,但是可能性不大,更大的概率是为了游戏质量而延期发售。

众所周知游戏主机都是有使用周期的,每隔一段时间新主机的需求就会提上日程。但是Switch目前正值“壮年”,下有Switch lite的低配亲民版,上有Switch OLED的高配版,本身就足够满足绝大部分玩家的游戏需求了,任天堂来完全没有那个必要,那么着急着把Switch替换成下一世代主机。

其次游戏这个东西是没上限的,到底能有多好玩完全取决于制作人的想象力,就不存在一款游戏是百分百满意才发售的(粗制滥造恰烂钱的除外哈)。一款口碑爆棚又好玩的游戏,身后一定存在无数废案和改进方法,更不要说《塞尔达》这样一款标杆式作品了。

可能当年的塞尔达在任系主机游戏里还当不了头牌,但是自《塞尔达传说:旷野之息》后的所有塞尔达系列游戏,玩家一定会用更严苛的目光去审视它,因为它承担着目前游戏行业想象力的极限。

所以塞尔达的续作最重要的是保持对这个系列前沿的探索,玩家更喜欢看到的是次世代游戏到底能够达到多高的标准,而不是为了下一代主机保驾护航。如果仅仅只是为了赚钱,为了卖出更多机器,那你就可能太小看任天堂在游戏行业的野心了。

总结

青沼英二在之前的采访中说过,想要在《塞尔达传说:旷野之息2》中探索更多更“新”的东西。虽然这个男人曾经在《风之杖》中失败过,但是那超前的“开放世界”眼光完全没问题,所以我愿意相信他能在新作里面,给玩家带来更大的惊喜,让我们一起拭目以待。

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