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十六强竟打满十个小时?炉石传说大师巡回赛迎来慢速卡组的春天

大家都知道炉石最近的新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”,但是比较少人知道是是,8月15号,《炉石传说》最新一届大师巡回赛结束了。

这届比赛有很多值得说的点,首先说说冠军选手,是一名来自日本的选手Tansoku。这届大师巡回赛是亚洲地区表现最好的一次,不过最后日服内战还是有点可惜。当然这也只是结果,我们不妨看看过程,作为“纳斯利亚堡的悬案”上线后的第一届大师巡回赛,且开打的时候补丁还没上线,这届比赛还有很多有意思的地方。

首先就是——这比赛真的打得是太长了,16强23点开打一直打到第二天早上9点多,这是非常罕见的。对标准模式有了解的朋友可能知道,这是因为最近雷纳索尔王子的40血套牌汇聚天梯,快攻几乎都绝迹了。

这只是一点,还有一点是德纳修斯大帝、凯子、铜须这三个人的配合,你以为卡组只有40血?错!慢速内战,残血了拍一手铜须凯子大帝组合,好,瞬间回满我们重新来过。这就导致实际上现在的慢速卡组至少都是70血内战……在这届大师巡回赛真的出现了太多这样的场景。

当然,这还不是全部的原因,还有一个如果你不看比赛就很难察觉的隐藏原因——现在比赛的五局率实在是太高了!沉没之城版本曾经的大师巡回赛,大家的画风是“四快抓德”,拿四个快攻去抓巫妖王德鲁伊。毛色不纯当时夺冠就是快攻冲了对面,纳迦法、快攻瞎轻松3:0取胜。

但是这个版本不一样,虽说在平衡补丁上线前战士和DH目前还是很弱势,但是其他几个职业却出奇地平衡。这点都不用说大师巡回赛,黄金战队联赛季后赛的时候打满五局的概率也是相当高的,还有很多次让二追三或者是差点让二追三。

慢速卡组真的就无法无天了吗?这点设计师已经在下个版本的平衡补丁中开始弥补了。首先是大家喜闻乐见的超凡之盟削弱,本身作为慢速卡组又能克制其它慢速卡组,德鲁伊的超凡之盟从贫瘠之地的锤炼开始在标准、狂野都已经活跃了太久,而这次超凡改成只对自己生效也是众说纷纭。脑补还真的不太好脑补这卡会怎么样,只能看后面表现。

其次就是雪落守护者削弱、DH加强。雪落确实也是慢速卡组对上最为头疼的单卡之一,铺场越多身材越大的机制也确实有点不符合逻辑,设计师这次改动确实是有点水平的。

整体来说,这届大师巡回赛真的可以说是一次绝唱,昙花一现的版本的卡组最后的荣光都在于此。如果大家想要回顾这届比赛的话,可以去B站搜“暴雪游戏频道”来看录播。

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