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《使命召唤19》Steam褒贬不一:疯狂闪退成最大元凶

《使命召唤19:现代战争2》现已开启开放beta测试,预购了游戏的玩家可以提前于9月22日试玩该游戏,而Steam版提前试玩将于9月23日至24日进行,Steam版公开试玩将于9月25日至27日进行。

今天,那些预购了该游戏的玩家已经提前体验过了这款游戏,那么这款动视的年度FPS大作的玩家口碑如何呢?我们看到,目前游戏在Steam上的总评价为「褒贬不一」,2351篇用户评测中,好评率仅为68%,看起来游戏的首秀略显拉胯。

对于这款游戏,玩家的差评主要集中在疯狂闪退,报错,枪太抖了,地图太阴间,延迟比较高等,好评主要集中在游戏无脑突突突,玩起来还是一如既往的爽快;新手也能有良好体验;另外,地图也没有16那么阴暗色调了,人物能看清了。

好了,下面就让我们一起来看看玩家的好评与差评吧!

好评玩家:

玩了两个小时出现报错一次,可以接受,毕竟是测试版本。延迟比较高,试了亚洲的日服、韩服、新加坡,均在70ms~120ms之间,正式版应该会优化服务器负载和增设服务器数量。

很多人说取消了滑铲、换弹可通过后摇打断不习惯,我觉得IW这样做是降低了高端玩家的上限,让入门门槛没那么高,新手也有个比较良好的游戏体验,枪械射击手感方面有16在托底,这一代闭着眼睛打都不会觉得拉跨,受击反馈变小了一些,可能跟这一代作品偏拟真有关系,同时取消了人物显示名称,前期不熟悉地图的话还是推荐见人就打,没有友伤。

地图也没有16那么阴暗的色调了,人物可以看清。总的来说还是比较推荐金库版本,可以获得一个高级通行证,并且连跳50级,如果只玩单人剧情的话普通版本即可。

差评玩家:

验证手机号,验nm呢。已经验证了手机号,还让我验,验完了又说验证冷却。

疯狂闪退,报错,平均两三局就闪退一次,大大小小bug也一堆。

枪抖的跟肌无力一样,红点稍微远一点根本没法瞄准,

还有x12x13和74u这种大屁股机瞄,抖起来连人都看不见。

你那逼枪口烟雾,不知道的还以为你tm搁那射燧发枪呢。

iw你到底会不会做地图,不会做可以让t组来做,遍地老六尤其那韩国人。

红名没了,好了现在卧倒装死都没人能发现了。

还有iw你要觉得身法哥太强那干脆把滑铲删了算了,反正老mw也没这么强机动性。

滑铲和飞扑最大的用处,就是冲到人群中间告诉大家快来打我这个傻逼是不是?

恩说爽,那确实还是杀得爽,但我只觉得玩的别扭。

如果这就是你动视说的COD的新时代的话,那该滚的确实是我了。

好评玩家:

好玩,3080+新驱动没出现任何问题,1g网延迟始终在20以下。说差的麻烦看一下发行日期和自己的驱动和网速。

手机号已验证需要重复验证的解决办法:

确保关闭现代战争 II

在您的 Steam 客户端上,前往“Steam > 设置 > 网络浏览器”

单击“删除 Web 浏览器数据

启动现代战争 II

差评玩家:

疯狂闪退,我才不熬夜玩这破玩意了!睡觉!

好评玩家:

做的跟尼玛 生死狙击3一样

差评玩家:

iw真的思乐码了,辣鸡机动性,我看你是存心用阴间地图恶心玩家,还有这个破壁延迟,动不动发生错误

好评玩家:

玩了57分钟,最后准备退出的时候遇到了闪退,其他时候一切正常。用的看NETFLIX的HK线路玩的,一开始最高延迟在150左右,现在这个点,因为好多兄弟们不玩了的缘故,延迟下来了,在50-60左右。大体上玩的还蛮爽的,反正就是无脑突突,期待单人剧情啊~~~不过bug、闪退之类的问题,估计得适配好久呢。个人还是很推荐的,建议过个1、2个月再入更合适。最后吐槽一下,港区是真的贵,710元钱~~~靠

差评玩家:

换了三家加速器(uu,迅游,小黑盒),验证了游戏完整性,开启了2次验证,更新了显卡驱动,但还是永远卡在正在检查更新。。。。(看我游戏时长,目前连主界面都没进去)

好评玩家:

fps 苦手找回第二春,爽!

游戏截图:

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