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国人做的中世纪战争游戏定档9.23,被70万玩家期待,理由是“高级”

提起中世纪战争题材的游戏,不知道各位脑海里立刻浮现的是哪些游戏?是FS社金牌制作人宫崎英高做的《黑暗之魂》、《艾尔登法环》等魂系列游戏,还是CDPR《巫师3》、贝塞斯达的《上古卷轴》系列游戏?

总之,不管各位提到的是哪款游戏,但可以确定的是,提起中世纪这个题材,一般情况下都想到的国外的游戏。不过,随着咱国内的游戏厂商的实力提升,中世纪战争这个咱们相对陌生的的游戏题材,也开始有厂商做了,并且他们做的还不错。就比如TapTap上有70多万玩家预约的《环形战争》在近日宣布公测时间后,就让许多玩家感到非常开心。

因为这是一款相当罕见的游戏,不仅游戏题材相当罕见,它所采用的战棋玩法对于国人玩家来说都很罕见。尤其是,最近国内正是二次元游戏大行其道的时间,在这个时间突然接触到这样一款精致3D画面、严肃邪道剧情以及难度十分硬核的游戏时,新鲜感也是直接被拉满了。

就拿《环形战争》的战斗内容来说吧,游戏中的兵种之间有克制、碾压以及压制关系。而这款游戏的敌人的AI非常之高,它们会主动针对玩家的弱点进行攻击。比如,弓箭系单位对飞行单位会造成两倍伤害,因为AI会主动用弓兵去打飞行单位。如果玩家不做好阵型和防护,哪怕你的飞行单位是一个高星角色,也有可能被对面小兵一击秒杀。

光考虑敌我双方的兵种关系还不够。因为《环形战争》还加入了环境因素影响和元素影响。天气、时间、地形等场地因素都会对战局造成影响。比如在雨天和雪天,对面就可以通过冰系技能冰冻我方主力单位,一旦控住我方角色后,对面就可以对我方奶妈进行收割了。

《环形战争》不像其他游戏只会让玩家无脑爽,它会用适当的难度唤醒玩家的挑战欲。因此,参与过这款游戏测试的玩家,对《环形战争》的评价都很高,有不少玩家都表示,能从这款游戏里体验到那些劣质游戏所没有的眼前一亮的感觉。也是这份高级感,让大家对于《环形战争》的公测特别的期待。

那么,不知道各位对于这样一款要素少见的战棋游戏有什么感觉呢?欢迎在评论区留下你的见解哟。

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