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【阵容】一言不合就奶“数万”,捋捋那些“奶量惊人”的战法搭配

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我觉得首发的主力就该组奶队,1个兵=20粮10木/铁,奶一万相当于凭空捞到20万粮10万木铁,感觉就像白嫖了策划一样,对前期城建和后续养其他队伍也有好处

可能有小伙伴要说,,组奶队送的战功更多

我觉得这说法不完全对:战功跟他打的伤害有关系(10杀敌:1战功)兵力3W奶2W,碰到伤害不够5W的就占了便宜,碰到了认倒霉,反正资源也没从自己仓库出

但也不是无脑堆减伤就行,比如下边这个反面教材(整装、陷阵、武峰、击其)可能甘宁牛逼起来输出很高吧,不过这一把他肯定是萎了,被虎臣弓控制又扒光统率,干了伤害接近5W,5169战功

所以说,通常治疗高的队伍只是侧重了治疗,减伤也依然会多少带点不然治疗完全跟不上,特别是施加治疗的那个武将的兵力和治疗也有关系,当然阵容的伤害也要足够。

四奶的经典组合(草船+军民+刮骨+兵无)

动不动就奶到3W+,该是3W兵力的变成6万

这种组合任何阵营都能搞出来,吴国的队伍居多

因为有程普这个最适合背草船借箭的武将

这血量也只有草船能做到:按伤害比例恢复,100点统率后每100点加成7.28治疗率,程普带上通常都是50%,说通俗点就是,高统率的发动草船,挨的越疼越爽,所以就出现上边打5000回3000的效果

草船+休整+武峰恢复 VS 兵无+刮骨+草船

论治疗量,桃园盾和吴枪/盾

这俩老牌总会奶出上2万的效果

(仁德+陷阵+击其)

(兵无+草船+军民+鲁肃)

抓拍到两个老牌奶队同框的画面,这一场倒是跟奶没啥关系,纯粹是两边都没输出,桃园0士气,吴枪被控

回到正常大众的治疗量,常规奶一万

三奶(杯蛇+拒水+金丹)VS 双奶(杯蛇+婴城)

智力+兵刃三奶VS智力+兵刃三奶

杯蛇+拒水+金丹

击其+陷阵+仁德

双奶组合

兵无+草船

草船+婴城

青囊+整装

以上这些奶上万的阵容还有很多

但基本上都是不同类型的治疗战法

组成双奶/三奶搭配

互相碰上就看谁发挥的更好

当碰上突击队就是另一种效果啦

突击队的“疲软期”

上次在《当锋吴骑通吃头部主力队》里提到渊骑和爆头骑后期疲软的原因是,续航队等级和城建起来了,血线和治疗量提高,但突击队的伤害上限不能全歼4万以上兵力,显得没有威慑力,这也是大部分呢突击队的通病。

比如接下来的当锋骑VS太尉盾,因为等极差的“疲软”,也和西凉铁骑不适合搭配铁骑有关系

单纯战报表面看,太尉盾是2.8万的兵力,打开详情会发现实际是2.8W兵力+2W治疗=4.8W的兵力。而当锋骑实际输出伤害32000+,看似伤害也不低,出现这种情况实际和等极差有关,前4回合爆发力不够,跟太尉盾打满8回合给他治疗的机会,显然不划算。

而随着等级的不断接近(44VS46、45VS45)爆发期的伤害越高

等级压制

可能许多玩家都意识不到“等级压制”问题

等极差影响总伤害加成:乱七八糟加成后的最终伤害有个最高12%的浮动,等级压制就是在这里出现,高级和低级对战时,高一方每次造成伤害容易往12%靠近,低的一方反之,也就是说高级一方造成伤害会更容易提高12%,低级一方本该也有的提高也偏向0增益,使得高级一方相当于降低12%伤害,这种情况从相差2级开始会特别明显,差5级、10级可想而知。外加兵力差带来的伤害加成不同,血线不同,治疗量不同,每次低级打高级对战就像撞98或者被兵种克制的效果

所以说,我觉得不要着急火燎出门,该苟就得苟,特别是PK赛季45-50级升级过程最好是奶队+突击队同时动,一个抗一个补刀,或者一个碰瓷一个收割,效果最好。

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

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下期再见

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