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《战争传说》——策略类雇佣兵战棋游戏

《战争传说》是一款策略类雇佣兵战棋游戏,游戏的制作组在法国的多伦多做过很多有趣的游戏。游戏开始的时候你可以选择四个初始士兵并决定他们的部分开局属性来选择不同的开局模式。在这个世界中你可以选择成为一个老好人救死扶伤打抱不平,也可以选择成为一个无恶不作的李三光,压榨穷人,吃光、抢光、杀光。特别是正式版发布的这个版本,游戏对两种玩法的平衡到达了前所未有的高度,游戏的可玩性和难度更是提升了一个档次。

游戏的美术风格是欧洲中世纪风格,很多道具和建筑都参考了拜占庭艺术,包括一些画作的道具甚至是监狱的美术画风都有早期中世纪基督教的影子。增加知识点数的书籍也能看出用动物皮包裹过的,这种细节上的仿古可以说是最近中世纪背景游戏中数一数二的了。特别是制作方应该是考虑到了预算的因素,有限的预算下规避了美术上来说相对复杂的城市街道,甚至是哥特式的教堂都有做规避,这样的话,其它简单的建筑架构能在有限的人力物力范围内做到最好。

游戏引擎采用的是WAR3的3D引擎,超高战斗自由度的引擎套上了走格子的回合制策略游戏,戏称“魔法格子”,格子的自由度以游戏内“0.5m”为一个单位,前后左右的移动比传统战棋更胜一筹。而其战斗过程的BUFF也是多种多样,你可以施加流血、燃烧、中毒等DEBUFF给敌人帮助战斗,敌人的打击也会产生一些DEBUFF给自己,种类特别多,有种DEBUFF可以让雇佣兵变成食人族,专门啃食尸体,不过鉴于尸体的负重实在过于沉重,是普通食物的五倍左右重量,因此不做推荐。药物可以治疗DEBUFF,不过前期缺钱的情况下药物紧缺,还是以最低的代价结束战斗,才是上上之策。

游戏的boss非常丰富,地图上除了每个区域固定两只鼠王之外还有各类变态的精英boss,本作的AI系统是同文明系列同样的,你的实力越大,时间过得越久,地图上敌方单位的等级和装备也越强,所以趁早击杀boss,左扣一点,右扣一点,以滚雪球的方式积攒实力,抢夺时间,永远更加重要。否则你就要面对9个人打1个人却死也打不过的尴尬境地。

目前剧情和世界观都是非常丰富的,人性和道德在游戏中展现远比想象中的要多。法国人虽然在社会中显得慵懒,但是在艺术创作中总能体现惊人的理解力和创造力,即便是为了剧情和时间观来游玩这款游戏也是值得的。目前游戏只有几个阵营,以后随着地图的拓展,不断有新的阵营加入游戏中,相信可玩性会比现在更优秀。

总的来说,这款游戏算得上是目前游戏荒范围内的首选,一个法国的工作室做出来绝对优秀的策略类黑马游戏。称得上是一款六边形战士了。建模做的好看一点受众也许会更高。

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