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炉石传说:悬案版本上线,强势构筑推荐(干货非水)

悬案版本也是自上线以来群魔乱舞,各种套路层出不穷,今天就和大家推荐几套个人上手以后觉得特别不错的卡组。

跳费大帝德

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作为上版本古夫体系后终端改变的一个构筑,从原本卡扎红龙的体系,再到现在的铜须大帝otk更加偏重otk一波带走的节奏。低费以高性价比单卡和检索法术为主,高费则带了灌木巨龙和团本大帝,后期作战能力绝对嘎嘎强。前期上手木工和播种者必留,前期不用下怪,赞攒手牌跳费为主。利用水栖和月光指引检索关键牌,早点上手古夫和大帝都是比较好的选择。同时因为我们法术比较多,配合灌木巨龙在解场是性价比很高的一个选择。整体就往后期拖,利用鳞片和团本给大帝注能,最后铜须凯子配合大帝打斩杀。前期碰到快攻卡组怎么办,其实整体来说,前期有自然死亡加上整体跳费速度是足够的。没有在卡手的情况下,熬过前期还是比较简单的。值得一提的是伊弗斯,在费用够高的情况下自带嘲讽圣盾和突袭,解关键怪的同时,单靠随从很难解决的。

昨天实战情况来看,总胜率在70+,打后期卡组基本没输过。碰到快攻需要提放一下,有被假发牧和邪能瞎抢死过。还有一把输给了骷髅法,一直拉骷髅,然后克总直接给我斩了。

(和大家说一个小技巧,团本的雏龙被解完以后,灌木巨龙召唤的雏龙一样可以为团本提供免疫效果)

骷髅火冲法

说实话从版本上线之前,我一直觉得骷髅不会很强势。最多只能当一块小拼图加入构筑,现在发现真的是属于低估这个体系的强度了。

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现在关于骷髅体系主要有两种说法,一种说法是走纯冰法,加上骷髅的法术基本上是冰霜法术这样卡牌纯净度更高;另外一种就是三修的体系,就是火焰,冰霜和奥术三个法术体系都带,这样配合多系可以更快过牌,DK性价比也更高。我个人而言,更支持后者的想法,至少在法术上有更多选择,同时终结的手段也更多。

打法术思路上来说,推荐上手留野火或者过牌。奥术体系只有奥术智慧,所以如果上手也可以留。西瓦拉建议回手死神之躯和野火,死神之躯可以配合自己原本的骷髅,消灭了自己的随从也同样拉骷髅。所以终结手段一般靠两个,反复刷骷髅利用克尔苏加德直接打斩;叠英雄技能,用火眼打解场或者otk都是很好的,毕竟10点伤害没什么随从是扛得住的,同时打脸也是肉疼。

快攻瞎

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这套牌不用多说什么了吧。极致快攻,抢血打脸就完了。快攻瞎擅长的就是非常离谱的铺场能力和非常离谱地过牌能力。对于快攻职业来说,除了最基本的铺场能力,过牌能力的高低决定了他的上限。对比像其他的一些快攻职业,他们比起瞎子续航能力差了不是一点两点。

对于当前版本而言,40血上限的提高对于快攻职业其实不利的。但是这套牌的快攻能力是真的强,不管是打德还是牧师等一系列后期卡组完完全全在前期可以压得死死的,特别是在快攻内战的时候瞎子是很占优势的。唯一比较怕的就是像防战或者控制卡组。但凡被拖到他们的节奏了,就好像陷入了泥潭。所以玩这套牌一定要遵循一个道理,除非必须要解,不然直接怼脸。

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