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二次元ACT玩出沉浸生活感?绝区零这些都市细节,光看图就被折服了

近日,米哈游的新游《绝区零》正式开启了首次测试。在这次的测试志宏,玩家们发现《绝区零》这款游戏拥有两套玩法。一套是以主角“绳匠”身份给予“空洞探索者”引路的非日常玩法,而另一套则是用来掩护身份的“录像带店主”身份玩法。这两套玩法大大的增强了玩家在《绝区零》中的代入感和沉浸感。

当玩家扮演绳匠时,你是探索者的引路人,你需要带领探索着击败异空间中名为“以骸”的怪物,找到回到现实中的路,在这个过程中,玩家可以感受《绝区零》那无与伦比的ACT战斗快感和肉鸽玩法的乐趣。当玩家扮演录像带店主时,则需要和现实中的普通人一样,进行非常日常的生活。比如玩家需要壮大录像带店,因此需要根据风向来安排录像带上架,这样才能让顾客在店内消费。而米哈游为了增加游戏的生活感,这些录像带都是真是上架的,并且各自也有封面和简介。

看得出来,米哈游对于细节上的刻画是非常认真的,这个录像带店就按照现实中的点来运营,大大增加了玩家的沉浸感。而米哈游在《绝区零》的这个都市中的细节还不止这个录像带店。比如,在玩家的录像带电门前就有因为租了鬼片之后被吓到了,不敢进店里,在门口徘徊的人。

再比如街上还有各式各样的小店,像玩家录像带旁边就有一家拉面店。玩家可以在这个店里就餐,而店里提供的食物不仅从外表上看很美味,而且还可以给玩家增加状态。这种将游戏机制和游戏氛围融合的做法,相信让这家拉面店成为以后游戏中的“网红店”。

路上的行人也不脸谱化,学生、上班族都有,而且有时候玩家走上去和他们攀谈,或者跟在旁边听行人们交谈还能获取一些任务。当玩家通过这种方式获取经验和各种奖励时,不知道各位有什么感觉,是不是有一种不真实的融入感。

明明《绝区零》是一款二次元ACT游戏,但米哈游就是不走寻常路,用两种身份让玩家感受到他们对于《绝区零》世界的用心刻画。而且这才一测就这么不得了了,不知道等到二测或者正式上线时,这个世界会发生怎样的变化,想想就觉得挺带感的。

对于米哈游在《绝区零》中努力营造真实氛围的努力,不知道各位如何评价呢?

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