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WebXR 开发人员 Cannon 将加入苹果公司

借助 WebXR,AR 和 VR 应用程序可以直接在浏览器中运行。应用下载变得过时,因为启动体验就像导航到 URL 一样简单。这简化了对沉浸式内容的访问,并有可能加速 VR 和 AR 的开发。

目前,Google Chrome 和 Mozilla Firefox 支持 WebXR,不过 Safari 尚未支持。

据了解,WebXR 标准由 Immersive Web Group 维护和开发。该工作组代表 W3C 开展工作,该组织负责处理 WWW 接口的标准化。三位网络开发人员担任沉浸式网络小组的主席:三星的 Ada Rose Cannon、微软的 Ayşegül Yönet 和谷歌的 Chris Wilson。

近日,Cannon 宣布将加入苹果公司,Cannon 的专业知识可以使 Safari 的 VR 和 AR 支持受益。

到目前为止,苹果还坚持自己的 XR 标准。这家科技巨头用 USDZ 反对 Khronos Group 的 3D 文件格式。苹果也是少数没有参与已建立的 OpenXR 标准的大型科技公司之一。

开发者 Maximiliano Firtman 在年初发现 Safari 中的实验性 WebXR 功能带来了更多希望。他认为 Apple 计划为 Safari 浏览器提供 WebXR 支持。据报道,这款尚未发布的头显将于明年初推出,然后苹果应该公布自己的 XR 战略以及接口支持情况。

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