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《香肠派对》贡献增长,心动H1游戏收入同比增8%至11亿

8月31日,心动公司发布2022年中期业绩。数据显示,上半年心动公司实现营收15.94亿元,同比增加15.6%,主要来自游戏、信息服务两大业务板块。其中,游戏业务收入11.26亿元,占整体收入比例达70.7%,同比增加8%,主要受益于《香肠派对》收入的显著增长;TapTap信息服务收入同比增长39.3%至4.68亿元。

《香肠派对》流水同比显著增长

据财报,心动现有游戏组合包括20款网络游戏及22款付费游戏。就收入贡献而言,《香肠派对》《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《蓝颜清梦》及《神仙道高清重制版》为心动的前五大游戏。其中,《香肠派对》活跃用户数及付费率在上半年屡创新高,致使其流水表现较去年同期显著增长,而该游戏也于今年二季度成功上线日本、中国港澳台地区及韩国,在海外市场初步建立起了用户基础。

数据显示,上半年,心动旗下网络游戏的平均月活跃用户数同比减少了2.2%,而平均月付费用户数同比增加了88.7%。其中,平均月活跃用户数下降主要是由于《仙境传说M》等老游戏的平均MAU较去年同期有所下降,这一下降部分得被《香肠派对》的平均MAU增加所抵消。而平均月付费用户数上升主要是由于《香肠派对》的付费率较去年同期显著提高。

另外,财报指出自研游戏一直都是心动公司发展的核心驱动力之一。今年上半年,心动自研的《派对之星》《T3 Arena》两款游戏率先在海外上线。其中,《派对之星》于今年2月份在海外上线,并在日本长时间占据苹果商店免费游戏下载榜的前三名;《T3 Arena》则于今年5月份在海外上线,在全球171个国家和地区获得了苹果商店的推荐,并在上线后在11个国家和地区获得了苹果商店免费游戏下载榜第一名。目前,心动仍有7款网络游戏处于研发阶段。

报告期内,心动研发开支为6.56亿元,同比增长14%。报告称,尽管2022年上半年因研发投入较大依然录得净亏损,但经调整息税折旧摊销前亏损已较去年同期收窄。

TapTap国际版用户数据下滑

TapTap亦是心动公司的核心竞争力和驱动力之一。心动依靠游戏研发和发行为TapTap提供优质的独家内容,驱动TapTap用户增长,从而凭借TapTap自身的产品及运营优势留下用户、产生收入。据财报,上半年心动的信息服务业务收入4.68亿元,同比增长39.3%,主要由于TapTap中国版月活提升带来。

据财报,截至2022年6月30日止六个月,TapTap中国版App的平均月活跃用户为4170万,同比增长45.5%,游戏下载次数为4.02亿次,同比增长62.2%,新增发帖数量为430万帖,同比增长43.9%。

TapTap国际版移动应用程序的平均月活跃用户为900万人,同比减少31.9%。受个别热门游戏的影响和海外疫情的影响,2021年TapTap国际版增长较快,而今年用户数据有所下滑。据财报介绍,今年上半年,心动公司已初步建立起一个专门的国际版团队,对海外重点地区进行有针对性的版本开发及运营,把建立小区氛围和提高目标地区的用户渗透率作为重要目标,目前已经在北美地区取得了初步的进展。

出品:南都大数据研究院

网络内容生态治理研究中心

采写:罗韵

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