这年头,见过一言不合就去动手打别人脸的,但是如果说你主动喊别人打自己脸,这人不是疯了就是傻了,但是网易一款手游就高喊:“欢迎打脸”,这就离谱。
网易在今年5月,发布了一则画质相当在线的实机视频,那就是逆水寒手游实机。从视频上看,师姐发丝在夕阳下熠熠生辉,师兄则在雨水、汗水和泪水的浇灌下显得荷尔蒙爆棚,一部实机让逆水寒手游直接火出圈,首日就获得了110万预约,开局喜人。
在游戏圈,凭借实机爆火的不在少数,有人选择埋头继续研发,两耳不闻窗外事;逆水寒手游却是个天生爱搞事情的,却在实机之后高调画下了无数个世纪大饼,在玩家质疑他们游戏进度时,更是蜜汁自信:如果我没做到,随时来打我脸!
逆水寒手游究竟画了多少个饼呢?自从游戏公布之后,他们就在“画饼”的路上停不下来,在游戏介绍页,就有12个大饼,包括:不敢相信是移动端的3A级画质、颠覆MMO套路的自由武学、科学家操刀的NPC智能、媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支等等。玩家惊呼:能做到一半你就能封神。
随后,在收费模式上,逆水寒手游又高调宣称自己“不氪金不逼氪”,声称要学习主流MOBA收费模式,主要以外观+通行证收费,再辅以软性广告植入,官方还得意宣布——目前我们已经拿到了2000万的广告商费用!
接下来,逆水寒手游又画了一个超级大饼:”我们至少要向15款优秀游戏学习,做一款醇正中国味的武侠开放世界,其中不乏一些3A大作。“这些3A大作包括《艾尔登法环》、《塞尔达传说:旷野之息》、《神界原罪2》等,这么说,难道以后在手机上也能拥有3A大作般的游戏体验?要是真能做出来,逆水寒手游算是迈出了关键性的一步,让我们拭目以待。
这两天,逆水寒手游又烤出了浓香扑鼻的“大饼”——他们出一一篇《如何防止极品装备天价奢品化》的文章,深刻剖析了端游装备生态被神壕带偏的情况,决定从底层重做手游装备系统,通过“限制稀有词条在装备上的数量,减小装备之间的属性差距,稀有词条组合更加多元化”等方式,让玩家的呼吸更为舒畅。
一个视频让逆水寒手游疯狂画饼,如今这些大饼又组成了世纪大饼,玩家都看不下去了,喊话官方:别画了别画了!冰箱都装不下了!于是就出现了开头那幕,官方淡定表示:我要是画饼,你就打我脸。
还有玩家表示:别搁这画饼了,我只想知道什么时候能玩?根据官方此前爆料,游戏进度约为70%,再加上412人的网易最大单品研发团队马力开足,想必今年年底能来个首测吧!
希望那时候我们惊喜地发现:逆水寒手游真没画大饼,而是全部实装!要是游戏真这么良心,还愁不火吗?