在大航海时代,海盗使用大炮的目的,并不在于击沉目标舰船,而是要使其丧失移动能力,并大量杀伤其船员,以方便登船。其实在甲板上海盗们刀光剑影肉搏的场景,才是另一个重头戏,前期炮弹对轰只是开胃小菜。在Steam平台的海盗游戏《ATLAS》中,玩家们能够非常逼真的体会到刚刚提到的两种战斗场景,这得益于游戏中非常拟真的战斗系统。
作为一款颇为典型的生存类沙盒游戏,来到《ATLAS》中之后,玩家首先需要解决的就是生存问题,如何克服游戏复杂的生存挑战然后活下去是每个玩家都必须着重考虑的。如果活下去都做不到,就别提升级发育了。和其他玩家们组成联盟,一起收集物资,一起建造基地、船坞,设计轮船,出海冒险寻宝!这些游戏过程足以让玩家们沉浸于此,快感十足。
这个时代刚刚开始的时候,火药还没有被发明出来,玩家们在船上建造高塔,安排弓箭手占据高处进行远程攻击,设置飞爪在甲板周边随时准备登上敌舰进行搏杀。随着阿特拉斯历史脚步前进,火药的出现让整个世界弥漫起了硝烟。玩家们通过制作传统火炮、加农炮、回转炮、半程炮等等强大杀伤性武器,海面上的战争也变得火光冲天。
不过还是有不少的《ATLAS》玩家喜欢体验那种面对面刀光剑影的战斗方式,他们直接战舰冲撞,然后跳船砍杀,亦或者用左轮手枪在甲板上较量。这在游戏中都是非常有意思的玩法,你喜欢哪一种呢?欢迎在下方评论哦!