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被差评还要关创意工坊,《Mirror2》脑子有坑吗?

文/星灭山上一白妖

《Mirror2:Project X》(下简称《Mirror2》)最近由于“差评如潮”被冲上热搜这件事,实在是让不少玩家感到意外。

当然,所谓的“差评如潮”只是相对它的整体评价,以及和一代mirror相比得出的结果——如你所见,《Mirror2》近期的好评率只有70%左右。

《Mirror》的游戏性和其取得的“丰功伟绩”,已经不需要我多加赘述了。某种程度上,它已经成为了steam平台黄油分类中的“祖师爷”之一。即便放眼近几年所有的黄油作品,其制作水准也是数得着的优秀。

而在游戏质量上,《Mirror2》相较于一代并没有下降,甚至研发团队在二代中展现出更强的野心,所有的角色都动用了3D建模,众多角色的表现力比起一代单调的纸片人要更强。

只是,部分玩家给它打差评的原因也很简单。

某种程度上,这似乎也是一个老生常谈的话题,因为在今年年初《mirror2》刚刚问世的时候,不少玩家在打通了抢先体验的第一章之后都发出了疑问:

怎么没有好康的?

无论是那只异世界的魅魔,还是主角在研究室的女上司,看上去都是绝佳的发福利对象,但玩家在游戏里却只能老老实实的玩三消、推剧情……

得益于一代《Mirror》的成功,几乎所有玩家在最初都给出了最大限度的宽容。“游戏很不错啊,3D建模确实比2D强了不少”、“11块钱你买不了吃亏买不了上当,但却能买到全世界最牛逼的黄油”,类似的称赞不绝于耳。

更有玩家很是体贴的进行推测:如今没有R18内容,是为国区玩家着想,等后续卖的差不多了,再添加这部分内容也不迟(毕竟一代如今已经被锁了)。

不过,在女主为猫女的第二章等后续内容公布后,大伙喜闻乐见的部分仍然不见踪影,这时候已经有部分玩家动摇了:你不会根本没准备涩涩的内容吧?准备靠情怀“割韭菜”?

在舆论反转的当下,我确实认为厂商需要承担不少责任。

毕竟一开始的宣传片就显得相当具有诱惑力,第一个登场的角色“异世界魅魔”的身份更是让人浮想联翩。期间不少人都是冲着冲而冲入库的,结果左等右等却始终没看到那部分内容,而厂商自己的态度也一直暧昧不清。

这种欲拒还迎的态度,也让部分玩家大胆推断:是不是担心如果直说没有,会把还没买的玩家直接给吓跑?

预告片截取,尺度还是很大的

除了厂商态度暧昧,游戏没有实质性好康内容(甚至软色情都够呛算得上)这样的节奏以外,《Mirror2》最近之所以会被不少玩家打差评,主要原因却是由于它的创意工坊突然关闭了。

8月14日,官方发布公告,宣布《mirror2》的创意工坊被隐藏,原因是工坊内发布的内容违背了steam社区的原则。消息一出迅速引发关注,更有不少只听说过《mirror》系列大名的乐子人看热闹:到底是什么情况,才会导致工坊被隐藏(屏蔽)?

但如果说“不能涩涩”尚且算得上开发团队“失误”的话,那么这次工坊出问题,就是玩家自己“作”出来的了。

要聊这个问题,还要从《Mirror2》推出的家园模式来讲。

尽管直到现在,玩家都没有看到心心念念的“涩涩”,但抛开这一点,从角色建模以及剧情发展来看,相较于一代的确有了长足的进步。

此前开发者加入了《Mirror2》“独有”的家园模式,玩家能够在这里将游戏完全变成“魔镜暖暖”。虽然这个模式并没有太多的可游玩的内容,但别忘了,今年年初《Mirror2》公布的时候,官方就画了一张“如今的体量可能连游戏完整内容的十分之一都不到”的饼。

换句话说,选择如今入手《Mirror2》的玩家,本就带着几分鼓励和支持的味道在里面。现在多了这么个能给角色换装甚至干脆换人的“暖暖”模式,倒也还算可以。

更何况,官方很懂玩家们的心理,知道大伙的XP千奇百怪,并非开发商一己之力能满足的,所以才选择添加创意工坊的选项,玩家能够自发的从这里上传和下载各种模型。

这份设想或许是美好的,但现实和计划相比永远都有差异,而且还不小。

由于我和不少朋友一样,在发现《Mirror2》始终不更新涩涩,三消也玩腻了之后,已经将其扔到一旁有段时间了,对于此次事件的了解或许会有些片面。为了更确切地了解创意工坊的环境,咨询了一位始终沉迷三消的朋友。朋友给出的回应是:自从创意工坊开放,这里就跟垃圾场没什么区别。

事实上,当初创意工坊公布时,不少玩家都相当兴奋的表示“开发商终于上道了”,摩拳擦掌地准备开始整活和ghs。但在仔细确定了创意工坊的玩法后不免有些失望:就是点儿人物模型啊?真扫兴。

先别急,这个创意工坊其实可以ghs——但这也是它遭到隐藏的理由之一。

在这里,你甚至可以看到鲁迅

由于现阶段工坊已经被隐藏,所以我只能去翻找过往的资料。从得到的工坊内容来看,除了早期还有几位作者认真的上传了几个人物模型,让玩家能够在家园模式里替换角色造型以外,绝大部分内容都和家园模式,或者说《Mirror2》完全无关。

了解steam工坊的玩家都知道,你几乎可以把这里当成一个不限速的网盘来使用——前提是V社官方没有出手。

众多玩家纷纷选择在《Mirror2》的工坊里上传各种极度黄暴,抑或是无意义的“垃圾”资源,甚至还包括众多盗版游戏(一些游戏还是steam在售的)。

黄油、3D动画、真人学习资料……

这种操作显然已经触及官方的底线,倘若其他厂商真要较真,《Mirror2》的开发商免不了因为“监管不力”吃官司。所以在7月份的时候,开发商就已经发出警告,希望玩家能够按照规矩来。

但从结果来看,这些热衷于搞事和ghs的“炸弹小子”型玩家显然没有把这份提示放在心上——所以,创意工坊不出所料地爆炸了。

尽管V社官方给出的声明只是简略的“违背steam社区原则”,但如今不少玩家在这一点上都达成了统一意见,认为《Mirror2》的工坊被查封,主要原因是踩到了盗版资源以及儿童色情这两个雷区。

类似的情况在steam上可以说是数不胜数:当初遭到大规模整改的“小红车”、而另一款由于工坊违规而猝死的软件,我在《《LSPLibrary》-它就是“LSP”的“图书馆”》这篇文章里有提到过。

如今,一摸一样的遭遇它再次发生在了《mirror2》身上。

胡搞乱搞的《LSPlibrary》终究“难逃一死”

这幅场景显然搞懵了那些准备开始工作,或者已经开始工作的麦片哥。还有一些没来得及下载“学习资源”的lsp同样有些猝不及防,毕竟这时候的他们,可不会听你解释这些资源跟游戏有没有关系,唯一的想法就是“家被炸了”,愤怒之余打上一个差评,也是意料之中的事情。

只是,这一切真的是游戏开发者的责任吗?

显然不是这样。长期以来steam的社区生态和不限速的创意工坊,是无数玩家愿意活跃在这里的重要原因。但尽管开放创意工坊的软件不算少,却也绝对不多,而敢于开放创意工坊的黄油更是少之又少。

因为,如今的steam似乎已经形成了一个怪圈:只要软件或者游戏本身和擦边球沾点关系,创意工坊里面就会充斥着大量的黄暴等违规资源,即便它们和游戏完全没有半毛钱关系——然后便是我们相当熟悉的整改或者下架。

如果开发者只准备捞一笔,那么顺水推舟,直接跑路的可能性也是有的。因为除了上述这些软件,我还在另一款更早的拼图游戏上见到过同样的情况(太过久远,忘记游戏名字了),只是简单的“涩图”拼图游戏,但却附带了创意工坊,然后不少玩家开始上传各种学习资料,工坊炸掉之后,开发团队便顺理成章的“润”了……

无论大伙喜不喜欢ghs,这种不分场合、不分时宜上传违规资源的行为,不管在哪里都显得有些煞风景了。而玩家愿意呆在steam,良好的社区生态是一项重要原因,但既然被称之为社区,整体的生态氛围显然就需要所有玩家共同维护。单靠各种游戏开发团队和V社官方来治理,显然是照顾不到那些边边角角的。

所以,让我们言归正传:能不能不要看到个创意工坊就想ghs啊!

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