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原神:从公子到心海再到夜兰,为啥饱受争议的角色,都是水系?

原神的角色很多,受到争议的也不少。但大多数情况下,角色的主要争议阶段,在消息刚放出,到角色上线后的一段时间内。也就是说:在大量玩家体验后,无论角色的强度是高是低,只要大家看法相近,那就吵不起来了。

一、从公子到心海再到夜兰,算得上饱受争议

但凡事都有例外,总有那么几个角色,称得上“节奏不断”。比如公子、比如心海、又比如夜兰,而且“巧合”的是,这三位都是水系。但这真是巧合?不不不,这其实是某种必然。你看一斗、申鹤这样的,不管他们强度是高是低,有人拿他们说事儿吗?

很少,为啥?因为他们不牵扯任何争端。相反,无论是公子、心海还是夜兰,都算得上位高权重。一斗可以行为不着边际、申鹤可以反手把小混混给扬了,但这三位不行,因为他们各自牵扯都都很多。从这个角度来说,也算得上提瓦特版的“人红是非多”。

二、谁让他们又高又贵呢?

公子是愚人众驻璃月的执行官,相当于至冬在璃月的脸面。他的一言一行必然是代表至冬的,做了什么、策划了什么,没有人认为是他一时上头的行为,那背后必然是愚人众、甚至是至冬女王的要求/命令。相对来说,夜兰在剧情中的表现,问题不大,但是关于她的建模,争议很大。

最大的问题在于,她手上的建模没有指甲。当然,硬要说的话,作为情报总管,别说没指甲了、没指纹都是应该的。然而这就是个可以吵到关服的点。心海的问题就更直接了,一开始大家以为她是个算无遗策的角色,结果策划给大家开了个天大的玩笑:书本一样厚的锦囊,你见过没?

三、水系,身份是又高又贵,强度还高

而且不光是剧情中的表现,3.0实战中这三位的实力也是相当优秀的。比如说最开始的公子,说到底就是个水系输出角色,强吗?不算强。但随着后续的角色、装备越来越多,他突然就一步步站起来了,每次有个什么新东西,都喝口汤、抬一抬。

夜兰的强度倒是没问题,但心海的问题就太大了。一开始是可有可无的观赏鱼,后来被策划一步步抬到了海天后的位置。而类似的设计,就带来了一个问题:

虽然角色因为环境、装备的变化变强了;但很多玩家心里他们还处于“初代版本”。这一来一回之间,自然就与见证他们成长的玩家有了“认知上的差别”。而这自然也就带来了争议。

所以,简单来说,之所以水系角色,比如从公子到心海再到夜兰,都饱受争议。一来他们在剧情中身份特殊;二来策划在编写他们的剧情的时候,进步空间还很大;三来他们的强度又经常处于变化之中。三个原因一叠加,争议自然就来了。

以顾影个人看法,这三位虽然争议大,但只看实力的话,至少也是个中上水平。这就让不喜欢他们的玩家更难受了。进而进一步加深了关于他们的争议。你看,闭环了吧?

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